Kaj je Blizzard Nerf za Torghast v World of Warcraft: Shadowlands?
Objavljeno by. 2024-06-29
Blizzard je v zadnjih nekaj tednih slišal kar nekaj povratnih informacij v zvezi s Torghast, stolp za preživetje, dodan v Shadowlands širitev World of Warcraft. Razvijalci je bila arena očitno zaznana kot pretežka, saj so uporabili številne hitre popravke, da bi se znižale težave, medtem ko je v notranjosti Torghast.
Ena izmed najbolj opaznih sprememb vključuje zdravstveno in škodo izhod vseh mobs Znotraj Torghast. Zdravje sovražnika se je znižalo na krovu za 25%, vsa škoda iz mobov za igralca štirih ali petih pa se zmanjša za kar 20%.
Tukaj je celoten seznam prilagoditev Torghastu, naravnost iz viharja.
- za vse razrede, bodo velike hlačenja se zdaj ponastavile, ko prešli v novo nadstropje.
- Razvijalci 'Opomba: Ta funkcionalnost mora ovreči, kako se ohlajanja ponastavi Konec napajanja, ali pri zagonu mitskega ključa, ki vpliva na večino sposobnosti z ohlajanjem 3 minute ali dlje.
- Zdravje in poškodba vseh bitij v Torghastu Zmanjšana za 6% na plasti 1, ki se je povečala na 26% na plastju 8.
- Razvijalci Opomba: Neto učinek bi moral biti ta sloj 8, ki je zdaj grobo, kot je bilo pred to spremembo, z drugimi Težavnost plasti se zmanjša sorazmerno.
- Zdravje vseh bitij zmanjšajo za igralce v skupinah do 25%.
- poškodbe vseh bit 4- in 5-Play skupine ER do 20%.
- Direktiva zapornika v zgornjem dosežku zdaj povečuje zdravje za 10% (50%).
- Nekatere prijazne NPC v Torghastu ne morejo več biti več ugotovljeno z uporabo /ciljno ali podobno makro.
- Anima moči
- začetni anima celica v Torghastu zdaj ponuja močnejšo izbiro Anima moči.
- Anima celice padla z redkimi bitji znotraj Torghast zdaj vedno imajo vsaj tri izbire, med katerimi lahko izbiramo >
- nenaravno moč ne zagotavlja več imunitete na množici kontrolnih učinkov pri 10 skladiščih.
- lopov
- popravljeno vprašanje, kjer je bil grozno obremenjen slupbernd razbijanje učinka SAP iz sovražnikov.
- šefi
- elder longbranch je bogastvo gozda Čas oddaljen na 4 sekunde (2 sekundi), čas med oddajami se je povečal na 45 sekund (je bil 30 sekund S), in utrjena lupina zdaj zahteva le 6 napadov ali spretnosti, da se odstranijo (9 napadov).
- DecaySpeaker je utrjena lupina zdaj zahteva le 6 napadov ali spretnosti, da se odstranijo
- sovražniki
- masivni krožnik preliv prelitja, ki se je povečal na 3 sekunde (je bil 1 sekundo) in se lahko prekine in /ali odrušena. Preoblikovani čas se je povečal na 16 sekund (je bil 8 sekund) zdaj zmanjšuje zdravljenje, ki ga je prejelo 15%, in skladov 5-krat (je bilo 25% in skladov 4-krat).
- skeletne ostanke in kostni šrakunica za lepetanje zdaj označuje zemljo in nato eksplodira po 2 sekundah, daje čas igralcev Odmaknite se (je bilo takojšnje).
- Deadsoul Stalker zdaj izgine po 15 napadih blizu (7) in ostaja skrita za 15 sekund (30 sekund).
- Deadsoul Devil zdaj Reinkarnates s 15% preostalim zdravjem (je bilo na 40% zdravju).
- mučes
- lomljenje sil in oči SKoldus sedaj začnejo njihov časovnik, ko zapustite boj.
- lomljenje sil in oko sovražnikov Skoldus so imeli svoje zdravje in škodo zmanjšano za 50%.
- lomljenje sil in oči SKoldus zdaj povečujejo zdravje morilcev 5%Stack (10%).