Kako Shell Skoči v Super Mario Maker 2


Objavljeno by. 2024-06-30



Ena od naprednih tehnik v mario igre in nekaj, kar boste pogosteje našli v ekstremnih strokovnih težavnostnih tečajih na Super Mario Maker 2 je Shell skakanje. To je nekaj, kar je bil znan po Kaizo med zloglasnimi romhaki izvirnega super mario sveta in je možno tudi pri uporabi Super Mario World Theme v Super Mario Maker 2.

Objekt skakanja lupine je, da se poganja naprej in nato z uporabo koope lupine, odbijanje lupine v srednjem zraku, da učinkovito dobimo drugi skok, kar pridobi dostop do platformne klice, ki sicer previsoka, da se dosežejo. Prezgodaj vrzite lupino in se bo šla v steno in se vrnila v nasprotno reakcijo. Vrgel lupino prepozno in bodisi se bo vrnil in te udaril v obraz, ali pa boš pod njo, preden vam neizogibno udaril.

Shell skakanje je težko spretnost za učenje, in pogosto so na najnaprednejših tečajih iz preprostega razloga, da lahko naredijo tudi najboljše igralce znojenje, še posebej, ko ste pod časovno omejitev. Vendar pa je pomoč pri roki.

To je običajno precej lažje mesto, ko je nekdo nastavil priložnost skakanja lupine. Nadaljka Koopa Tropper čaka pred premagom ali vidiš visoko polico, ki jo očitno ne boste običajni skok do Koope v bližini.

Trik z njo je, da dobite nekaj razdalje za vožnjo, se prepričajte, da je na voljo nekaj dnevne svetlobe med vami in oviranjem na poti in vrgel koopo lupino na vrh vašega skoka. Če ste pravočasno, seveda padete v to v pravem trenutku, da bi lupina udarila na oviro, se vrnite in se povežete z vami, ko pridete do vrha lupine. Prepričajte se, da držite gumb Jump, da dobite največjo višino od lupine, in tam ste!

To je nekaj, kar potrebuje dobro prakso, da bi dobili točno dosledno, in dolge razdalje bodo potrebovali nekaj časa, da se umaknejo, toda načelo sprostitve lupine na vrh vašega skoka, medtem ko je premik naprej je ključ delati.

Za pomoč pri Basic Shell Jumping, smo pri GamePurju ustvarili kratek progi, ki vključuje tri velike stene, vse to uporabljajo lupino skakanje na različne stopnje težavnosti. Najdete ga na ID tečaja: 7JT-D6R-S3G . Nemudoma vas ne bo pripeljal na dolgih skokih lupin, vendar bo pomagal pri enostavnih stvareh, ki jih lahko preostanek težkih tečajev.

Upamo, da bo to pomagalo in lahko skok na lupine, kot so profesionalec!