Kako igrati kot rožnate v raketni areni


Objavljeno by. 2024-06-29



Ne morete odpreti: Plink je otrok. Kaj ta fant počne na tekmovanju Craters letos je presega nas, vendar je po raketni areni lore, je tudi rocketbot popravilo (fant). Če je dovolj čuden, da to stori, ni prevelika preskok, ki bi ga lahko preučil, da bi lahko bil tudi konkurent. In kaj je tekmovalec! Plink je odličen lik za igranje, zlasti za ljudi, ki samo vstopajo v akcijo. On je enostavno pobrati in biti učinkovit s, vendar ima presenetljivo količino globine, kot tudi.

vrh Plink zmogljivost

Plink je večinoma zasnovan za bližnje območje Combat - njegov arsenal lahko hitro Zaprite razdaljo in uničite nekaj opustošenja. Še vedno lahko poškoduje nekaj poškodb, vendar boste želeli, da bi se v kratkem času izčrpali in izklopili škodo, nato pa se odpravite ven, preden se bo iztrebil. On je velik lik za igranje kaznivega dejanja, medtem ko še vedno preživela večina spopadov. Pomaga, da ima to orodja.

  • ostanke rakete
    • primarne rakete Plink. Potovajo natančno in imajo funkcijo za pridobivanje, tako da boste morda v skušnjavi, da jih uporabljate od daleč, vendar se premikajo počasi. Vendar pa so izjemno dobri, ko so v obraz nekoga drugega. Imate petnajst krogov na posnetek in jih lahko hitro požarite. Od bližnje razdalje, to lahko hitro naredi veliko škode in ker imajo funkcijo za pridobivanje, boste sovražniki težko pobegnili.
  • Skeddadle žoga
    • posebna sposobnost Plink. Tukaj je, če rok res sije. Skeddadle Ball je projektil, ki ga je mogoče vrgati na ljudi, da naredijo malo škode, vendar se bolje uporablja za svoje teleportacijske sposobnosti. Dokler niste vrgli žoge z Arene, imate 15 sekund do teleporta na žogo, ko ste ga vrgli. Če je žoga blizu sovražnika, jih bo ujela z velikim udarcem in naredili dober del škode. Z lahkoto lahko enostavno uporabite Skeddadle Ball, da komorate svoje sovražnike, se postavite v boljši položaj, ali pa se izognete kosmate situacije, ko potrebujete.
  • Boomerang
    • Plink sekundarna sposobnost. Nima najdaljšega razpona, ampak boomerang sestavlja to slabost, tako da je sposoben narediti dober kos poškodb in s hitro ohladiti (le približno štiri sekunde). Lahko uporabite tudi boomerang, da dvakrat udari nasprotnike, če ga odpustite na desni razdalji, saj se lahko ponovno poveže na poti nazaj. Če želite to narediti, boste želeli, da ga streljate iz srednjega območja.
    • Strategije za knockout /rocketbot napad

      PLANK je velik žaljiv znak. Kljub svojemu očitnemu fantu je lahko zelo učinkovit pri teh načinih, zlasti s svojo sposobnostjo, da naredimo škodo in pobegne. Hočeš dobiti knockouts, vendar tudi ne želite, da bi se žrtvovali sebe in dajo svoje nasprotnikove točke. Uporabite žogo SKeddadle za kaznivo dejanje in obrambo in Plink lahko obrne plimovo v krogu knockout.

      Strategije za raketball

      Plink ne more teleportirati, ko ima žogo, vendar on Je dovolj hiter znak, da je lahko učinkovit nosilec krogle v tem načinu, če nihče drug ni na voljo. Vendar pa se odlikuje na obrambo. Z lahkoto se lahko pripelje na sovražnike in jim prepreči točkovanje s svojo teleportacijsko sposobnostjo. Uporabite ga, da komorientirate svoje nasprotnike in odvrača, medtem ko ostali vaš ekipa nosi žogo in boste zlato.

      Strategije za mega raketo

      Plink je nedvomno vaše najboljše izbira za krog mega rakete. Lahko se drži svoje na kaznivem dejanju, medtem ko še vedno ostane živ in se lahko hitro premakne po zemljevidu s svojo skyddadle žogo. Skeddadle Ball je lahko še posebej super, ko bodo vaši nasprotniki sklenili v raketni coni in viželite, da se oba hitro pridejo in povzročijo nekaj dobre škode.

      Strategije za lov zaklada

      Plink lahko naredijo le v redu v krogu lova zaklada, vendar način ne igra v vse njegove prednosti najbolj učinkovito. Držanje zakladnega prsnega koša odpravlja svoje sposobnosti SKEDDADLE BOLL, in tekme se gibljejo po tako kaotično, je lahko težko ohraniti in teleportirati učinkovito. Če lahko, pa je lahko odličen za uporabo kot stražar. Teleportacija, na žalost, ne pomaga pri pobiranju kovancev, čeprav vas bo morda bolj prepoznalo kot kdorkoli drug.

      Kljub temu je Plenk izjemen značaj za igranje kot. Če se znajdete, umiramo levo in desno, je PLK odličen znak za preklop na. On je odporno majhen otrok in ima odličen arzenal za zagon.