Vse, kar smo se naučili o duhu Tsushime v času igranja v živo


Objavljeno by. 2024-07-01



14. maja, stanje igranja v živo, ki je zasedeno z razvijalcem sucker punch produkcije, ki kažejo iz duha Tsushime. Naučili smo se več podrobnosti in stvari o prihajajoči igri. To bo izdal 17. julija za PlayStation 4. Glavni lik, ki ga imenuje vse igralce, ki je imenovan Jin.

Combat

Vse, kar smo se naučili o duhu Tsushime v času igranja v živo ScreenGrab preko suženjstva proizvodnje

za tiste, ki so bili pripravljeni igrati Samurai film, za zdravljenje. Ghost of Tsushima ima počasno gibanje, natančen sistem boja, kjer lahko igralci pričakujejo vsak kap rezil, da se štejejo med srečo. Jin's Trak so počasni, brutalni in metodični; Namerno je udaril na njegove sovražnike in jih odrezal na način sekund, ko ujame odprtino.

Boj v igri je brutalen. Jin's Armor ga lahko samo zaščiti, saj dokazuje med pretokom v živo, ko igralec v igri zniža nasprotnike z enim samim, dobro nameščenim stavkom. Jin bo imel več orožja, ki mu je na voljo, kot je katana in lok.

lahko pričakujete, da se dodge, paper, in se izognili udari med bojem. Če vzamete hit iz enega od teh brizganih orožij, bo JIN vzel težko količino škode, medtem ko JIN lahko blokira orožje, ki uporablja svoj meč, morda ni najboljši način za zmago v bitki. Če želite optimizirati vašo škodo v bitki, boste imeli priložnost spremeniti stališča med bojem, da bi vplivali na škodo, ki jo povzročite na različnih sovražnikih.

Stealth

Vse, kar smo se naučili o duhu Tsushime v času igranja v živo screatgrab preko sucker punch produkcije

podobno Combat, Stealth je še en vidik igranja, kjer je čas vse. Jin bo imel različne orodja, ki mu je na voljo, da mu da rob v tem delu igre. Več raznolikost orodij, ki jih imate, kot so veter, petarji in dimne bombe, več priložnosti, ki jih ustvarjate, da bi zasedli sovražnika.

jin bo uporabil manjšo rezilo, da bi ubili sovražnike, ki jih niso opazili, kar jih takoj vzame. On bo mogel hoditi po strehah in verižnih atentatov, ki so združene sovražnike, ki so preveč blizu skupaj.

Ko opazite sovražnike, ne takoj ne greste v boj. Za zamenjavo sovražnikov jih lahko uporabite dimne bombe, ubiti ali uporabite nož Kunai, da jih takoj vzamete. Strah je tudi pomemben del stealth, kjer, če sovražnik opazuje, da nekoga vzamete na brutalen način, bodo verjetno pobegnili.

Prilagoditev

Vse, kar smo se naučili o duhu Tsushime v času igranja v živo ScreenGrab preko sucker punch produkcije

Lahko spremenite, kako vaš Jin izgleda na podlagi vrste igranja. Na primer, če imate raje težji boj in uporabo več frontalnih napadov, ki uporabljajo svoj meč, lahko pričakujete, da boste videli Jin Nosite oklep. Za tiste, ki raje prikrite, ima lahko temnejša oblačila in demonske maske, ki lahko ustrahujejo nasprotnike, ki vas vidijo v senci.

Sčasoma lahko odkrijete različne barve barvila po vsem otoku. Z zbiranjem jih odklenete nove barvne kombinacije, ki jih želite uporabiti v igri, da se ujema z JIN-jem. Enako velja za njegove oklepne spremembe in celoten videz.

Grafika in prilagajanje

Vse, kar smo se naučili o duhu Tsushime v času igranja v živo ScreenGrab preko Punch Punch Productions

Lahko spremenite, kako se igra izgleda in splošno vzdušje duha Tsushime. Da, to presega tradicionalne grafične nastavitve v večini iger. Lahko spremenite obarvanost igre, da bi izgledala kot starega SAMURAI Film, tako da naredite vse črno-bele. Lahko spremenite tudi hitrost vetra, smer, število cvetnih listov, ki plujejo po zraku, različne vrste delcev, ki se gibljejo skozizrak in še veliko več.

Med gostovanjem po igri, imate tudi možnost, da spremenite glasbo, ki jo slišite v ozadju. Ko se spopadete ali se ukvarjate z določenim delom igre, lahko najdete glasbeni slog, ki se počuti veliko bolj vgradnjo in prijetno za vas v meniju Igra.

Potovanje in raziskovanje

Vse, kar smo se naučili o duhu Tsushime v času igranja v živo ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Ko ste zunaj igranja skozi svet duhov Tsushime, boste želeli uporabiti točko, da bi našli vašo naslednjo iskanje lokacije. Namesto neposrednega, svetlega indikatorja, ki vam pokaže, kam iti, lahko uporabite veter. Ko postavite pot na lokaciji na zemljevidu, kjer želite iti, veter začne pihati v tej smeri, podobno kot puščica bi kazala na vaš naslednji cilj.

Na zgornjem levem delu zaslona je indikator, ki prikazuje, kako daleč ste od vaše tarče, prav tako vam daje dobro predstavo o tem, kako dolgo bo potrebno doseči mesto. Ko dosežete ta cilj in razkrijete novo lokacijo na zemljevidu, lahko kasneje v igri, kasneje v igri s hitrim sistemom potovanja.

Ne boste morali doseči teh destinacij peš. Jin mu bo imel konja, ki mu je na voljo, kar bo potovalo s kinematografsko izkušnjo, zlasti za tiste, ki se igrajo z duhom grafike Tsushime in okoljskih lastnosti. Obstaja tudi način fotografije, ki vam omogoča dostop do fotografiranja igre, kadar koli vidite osupljiv strel.

Ghost Tsushima sprosti na Playstation 4 17. julija